برنامه نویسی پایتون در پای چارم (PyCharm) با استفاده از سیگنال و اسلات Signal/Slotها

در این آموزش، با دو پوش باتون روی رابط کاربری تصویر یک Lable تغییر می کند. همچنین نحوه استفاده از ویجت هایی مانندLineEdit وPushButton و همچنین اتصال بین آنها با signal/Slot نیز آورده شده است.
کدهای برنامه به طور کامل در آدرس http://nickanpishrotech.rozblog.com/page/QtRaspberryPi آورده شده است.